El mercado de lentes inteligentes crece a triple dígito y podría alcanzar 20 millones de unidades vendidas en 2026, mientras Meta domina con 64% del mercado y Google lanza su contraofensiva con Android XR
El celular sigue siendo, por ahora, el centro de la vida digital. Pero una nueva categoría de dispositivos —las gafas inteligentes con inteligencia artificial— comienza a absorber buena parte de las tareas que hasta hace poco solo se resolvían sacando el teléfono del bolsillo: revisar mensajes, tomar fotos, traducir un letrero o pedir direcciones. El mercado global de estos dispositivos creció 110 por ciento en el primer semestre de 2025 respecto al año anterior, y los analistas proyectan que las ventas mundiales de gafas con IA podrían pasar de 6 millones de unidades en 2025 a alrededor de 20 millones en 2026.
El mercado total de estos dispositivos vestibles inteligentes pasaría de 500 millones de dólares en 2024 a 4 mil 200 millones de dólares para 2028, de acuerdo con proyecciones de la industria citadas durante la conferencia Google I/O 2026.
Meta, el líder indiscutido
Meta domina el mercado con una cuota del 73 por ciento gracias al éxito de sus gafas Ray-Ban Meta, desarrolladas junto con EssilorLuxottica, cuyos envíos aumentaron más del 200 por ciento de manera interanual. La propia empresa reconoció en un comunicado: “Hemos vendido millones de unidades de la colección que tenemos con EssilorLuxottica, creciendo ventas más del triple interanualmente”.
“Hemos vendido millones de unidades de la colección que tenemos con EssilorLuxottica, creciendo ventas más del triple interanualmente.” — Meta, comunicado oficial
En septiembre de 2025, Meta dio su salto más ambicioso con el lanzamiento de los Meta Ray-Ban Display: gafas con una pantalla a color de alta resolución integrada en el lente que permite revisar mensajes, previsualizar fotos e interactuar con Meta AI sin necesidad de sacar el teléfono. El dispositivo se vende junto con la Meta Neural Band, una pulsera que traduce gestos de la mano en comandos, por 799 dólares. En abril de 2026, la compañía amplió su catálogo con los modelos Blayzer y Scriber, más accesibles, desde 500 dólares, sumados a los Wayfarer y Skyler de generación anterior, disponibles desde 379 dólares.
La contraofensiva de Google y Samsung
Durante el Google I/O 2026, Google presentó oficialmente Android XR, su nueva plataforma de lentes inteligentes impulsada por la inteligencia artificial Gemini 2.5 Pro, marcando el regreso formal de la compañía al hardware óptico más de una década después del fracaso de Google Glass. El ecosistema contempla dos modelos iniciales: uno sin pantalla, centrado en audio, y otro más avanzado con pantalla MicroLED para navegación y traducción, con precios que oscilarán entre 300 y 500 dólares.
A diferencia de su primer intento con un dispositivo propietario, Google optó esta vez por un ecosistema abierto: cerró alianzas con Samsung, Warby Parker, Gentle Monster y XREAL para fabricar el hardware, mientras la empresa aporta la plataforma de software. Samsung y Google presentaron en conjunto dos estilos premium diseñados con Gentle Monster y Warby Parker, pensados como “dispositivo complementario de un smartphone” que permite a los usuarios acceder a ayuda por voz, recibir notificaciones resumidas, traducir conversaciones en tiempo real y tomar fotos sin sacar el teléfono.
El lanzamiento de los primeros modelos con Android XR está programado para el otoño de 2026 en mercados seleccionados, y se espera que al menos cinco dispositivos distintos lleguen a las tiendas antes de que termine el año. De acuerdo con la firma de análisis Smart Analytics Global, las primeras gafas de Google y Samsung podrían vender alrededor de 2 millones de unidades solo en 2026, lo que les daría un 18 por ciento de cuota de mercado, todavía muy por debajo del 64 por ciento que mantendría Meta según la misma proyección.
¿Reemplazo o complemento?
Pese al crecimiento acelerado del sector, ninguna de las grandes tecnológicas presenta sus gafas como un sustituto del celular. Tanto Meta como Google y Samsung describen sus dispositivos como complementos que se conectan al teléfono y dependen de él para funciones como conectividad de datos y procesamiento más pesado. El propio cofundador de Google, Sergey Brin, reconoció públicamente los errores del primer intento de la compañía con Google Glass, y la nueva estrategia evita repetir la apuesta por un dispositivo único y costoso a favor de un ecosistema más abierto y accesible.
Lo que sí parece estar cambiando es el lugar donde ocurren las tareas cotidianas: notificaciones, fotos, traducción y navegación empiezan a migrar del bolsillo al rostro, incluso si el procesamiento de fondo y la conexión a internet siguen dependiendo del celular. Apple, por su parte, no ha presentado un producto propio en esta categoría, aunque se rumora desde hace meses que planea entrar al mercado de gafas inteligentes.
Claves del tema
| Crecimiento del mercado | +110% en el primer semestre de 2025 vs. año anterior |
| Proyección de ventas 2026 | De 6 millones (2025) a ~20 millones de unidades |
| Tamaño del mercado | De 500 millones de USD (2024) a 4,200 millones de USD proyectados para 2028 |
| Líder de mercado | Meta, con 64–73% de cuota según distintas estimaciones |
| Producto insignia de Meta | Meta Ray-Ban Display + Meta Neural Band, desde 799 USD |
| Gafas Meta más accesibles | Wayfarer y Skyler desde 379 USD; Blayzer y Scriber desde 500 USD |
| Plataforma de Google | Android XR, con IA Gemini 2.5 Pro |
| Socios de Google/Samsung | Samsung, Warby Parker, Gentle Monster, XREAL |
| Precio de gafas Android XR | Entre 300 y 500 USD |
| Lanzamiento Android XR | Otoño de 2026, mercados seleccionados |
| Proyección de cuota Google/Samsung | ~18% del mercado en 2026 (vs. 64% de Meta) |
| Consenso de la industria | Las gafas son un complemento del celular, no su reemplazo |